我們都有這樣的業(yè)余項(xiàng)目:項(xiàng)目創(chuàng)建一半就棄之于墳?zāi)梗赐瓿傻膲?mèng)想遺體就這樣扔之于文件夾中。游戲、應(yīng)用程序、可視化數(shù)據(jù)等等?,F(xiàn)在所謂偉大的點(diǎn)子最后只能淪落為空氣中卑賤的塵埃。
這是一個(gè)可悲的事實(shí),因?yàn)闃I(yè)余項(xiàng)目原本應(yīng)該成為一個(gè)傳奇。在它們最輝煌的時(shí)刻,能夠讓你朝思暮想,夜不成寐,眼中只有一個(gè)它。很少很少的一部分人會(huì)夠保持下去,沉溺于此。它們讓你覺(jué)得自己還活著,它們比sex更好。
但大多數(shù)的業(yè)余項(xiàng)目往往沒(méi)有那么幸運(yùn)。被拋棄,然后靜靜地,死去。
我們會(huì)說(shuō)自己沒(méi)有時(shí)間。生活是如此忙碌,總是有各種事情不得不去做。這或許也沒(méi)錯(cuò)。但是,我們其實(shí)是能擠出時(shí)間去做我們真正想做的事(比如說(shuō)sex)。所以到底是什么原因呢?
我們私底下?lián)氖且驗(yàn)槲覀儫o(wú)法自律。我們懶得去做這些偉大的事情。這可能是真的。但制造是一個(gè)創(chuàng)造性的過(guò)程,和創(chuàng)造力有一個(gè)成反比的規(guī)律。制造的過(guò)程不應(yīng)該感覺(jué)像去健身房健身。而應(yīng)該覺(jué)得自己是流淌在一件藝術(shù)品中。
通常,我們還有一個(gè)可以掩蓋所有本質(zhì)原因的終極借口:感覺(jué)沒(méi)有意思了。一路走來(lái),一開始的興奮勁,所有支持你的動(dòng)機(jī),已經(jīng)消亡了。
你幾乎可以感覺(jué)到一切消失的那一刻。比如說(shuō)你用了幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間絞盡腦汁地想一個(gè)非常愚蠢的問(wèn)題。你知道不應(yīng)該這么難,但就是指不出原因何在。也許你只是不夠聰明,你默默地想。也許這并不在你的能力范圍之內(nèi)。你累了,總是獨(dú)自一人,你準(zhǔn)備放棄。
于是業(yè)余項(xiàng)目死了。它們之所以死去是因?yàn)樗鼈儾辉僮屓擞X(jué)得有趣。它們之所以死去是因?yàn)槲覀冊(cè)邗狨岐?dú)行。
它們死了,是因?yàn)樗鼈兏械焦聠巍?/p>
當(dāng)我們獨(dú)自一人的時(shí)候,很容易停止真正的進(jìn)步。我們會(huì)去優(yōu)化一些我們知道怎么去搞的細(xì)微事情,而不是去處理我們不知道的重要事情。但是,當(dāng)你要展示給別人看的時(shí)候,你就不會(huì)只調(diào)整一次顏色就予以通過(guò)。即使只有一個(gè)觀眾,也會(huì)促使我們做出真正有利于項(xiàng)目進(jìn)程的進(jìn)步。
當(dāng)我們獨(dú)自一人的時(shí)候,很容易覺(jué)得自己很愚蠢。所謂的愚蠢就是,比如花了2個(gè)小時(shí)去改變一些配置,卻只意外地發(fā)現(xiàn)了一些用于鎖定配置文件的權(quán)限按鍵。當(dāng)你獨(dú)自一人的時(shí)候,這類事情會(huì)狠狠打擊你的信心。但是,當(dāng)你有人可以和你一起對(duì)此一笑而過(guò),而這個(gè)人也分享他那些愚蠢錯(cuò)誤的時(shí)候,一切就會(huì)變得可以忍受多了。
當(dāng)我們獨(dú)自一人的時(shí)候,很容易陷入迷路中。無(wú)論是什么項(xiàng)目,我們幾乎都需要一直摸索。我們不知道我們哪些不知道,有時(shí)候甚至不知道下一步該做什么。如果有人能夠指出那些當(dāng)局者迷的路徑,就能夠讓我們少走很多彎路和死胡同。
這并不意味著協(xié)作就是答案。合作也有其本身的問(wèn)題。你必須處理不同的承諾水平,甚至需要你放棄一些創(chuàng)意控制,這些都是很難的事情。如果奏效,協(xié)作就會(huì)事半功倍。但是,強(qiáng)迫性的合作比獨(dú)自做事情更糟。
那么,怎么才能讓業(yè)余項(xiàng)目不至于那么孤單呢?
我們不能肯定,但有一個(gè)假設(shè)。這個(gè)假設(shè)基于我們兒時(shí)參加令人討厭的科學(xué)和數(shù)學(xué)競(jìng)賽的美好回憶。之所以會(huì)感覺(jué)到樂(lè)趣,是因?yàn)檎M的其他孩子都在做同樣的事情。
我們不知道是否可以重新創(chuàng)建一些神奇又友好的挑戰(zhàn),以完成更多的業(yè)余項(xiàng)目。比如說(shuō)類似于科學(xué)奧林匹克競(jìng)賽,在線黑客馬拉松等等,我們相互挑戰(zhàn)來(lái)構(gòu)建類似于制作棋盤游戲等項(xiàng)目。
我們也不確定這是否就是答案。但是,我們知道,我們必須得繼續(xù),直到真正想出一個(gè)辦法讓我們的業(yè)余項(xiàng)目不那么孤單。當(dāng)然如果你有好的建議和意見,歡迎留言,共同探討。